资讯转发~【Autodesk线上讲座】从独立游戏到 3A 大作!Neon Doctrine 进化的游戏美术制程,现正免费报名中!
「游戏」作为日常生活的娱乐之一,几乎佔据着我们生活中的某些时候。而一款游戏从无到有的发展过程中,势必得经历各种艰困的规划与测试。而好的游玩体验与吸睛的美术设计,更是一款游戏是否成功的重要关键。此次讲座邀请到知名游戏开发商 Neon Doctrine 台湾共同创办人兼开发总监 Solomon Temowo,他将分享团队的游戏开发制程,如何透过完整且良好的制程,搭配 Autodesk Maya 和各式工具技术,从独立游戏到 3A 级大作,为不同类型的游戏制作出令人惊叹的美术设计。 讲座中将带来《恶灵古堡 4 重制版》、《快打旋风 6》、《City of the Shroud》等大作的美术制作流程!