资讯转发~【Autodesk线上讲座】从独立游戏到 3A 大作!Neon Doctrine 进化的游戏美术制程,现正免费报名中!

  • 2023-07-28
  • 创意商品设计学系
「游戏」作为日常生活的娱乐之一,几乎佔据着我们生活中的某些时候。而一款游戏从无到有的发展过程中,势必得经历各种艰困的规划与测试。而好的游玩体验与吸睛的美术设计,更是一款游戏是否成功的重要关键。此次讲座邀请到知名游戏开发商 Neon Doctrine 台湾共同创办人兼开发总监 Solomon Temowo,他将分享团队的游戏开发制程,如何透过完整且良好的制程,搭配 Autodesk Maya 和各式工具技术,从独立游戏到 3A 级大作,为不同类型的游戏制作出令人惊叹的美术设计。 讲座中将带来《恶灵古堡 4 重制版》、《快打旋风 6》、《City of the Shroud》等大作的美术制作流程!
SOLOMON TEMOWO
NEON DOCTRINE 共同创办人 / 开发总监
毕业于英国西敏寺大学,主要专长为游戏美术、3D 动画与动态设计。曾任职过 Guerrilla Games、乐陞科技等知名公司,已从事游戏产业将近 20 年,并参与制作超过 53 款游戏。更曾参与《血源诅咒》(Bloodborne)、《天命 2》(Destiny 2)等游戏制作。
活动日期:2023 / 08 / 18(五)下午三点
本线上研讨会有提供 GOOGLE 即时翻译服务